1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. trash
  9. oasis_city
  10. gold_patrol_2
Portrait

Pyrogarde - équipe dorée <Patrouille d'Oasis City>

Level 55 | Elite | Pyrogarde


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve incendiaire

Lance un projectile incendiaire, mettant le feu à la cible et lui infligeant des dégâts élémentaires pendant quelques secondes.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​incendiary_round

Salve incendiaire
20sinstantané30 m150100%

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m70100%

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
60scanalisation de 3s5-30 m70100%

Rayon de chaleur

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heat_beam

Rayon de chaleur
15scanalisation de 6s30 m50100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstantané15 m10100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_infused_tank_flurry

Attaque à distance
noneinstantané10 m5100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_trhelmet03_bms_archetype
  • + face_trhelmet03_bms_heavy_tr_a03_visor
  • Material: face_trhelmet03_heavy_tr_a03c02_u
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_bh_a01c02_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a03_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a03c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
  • + waist_belt_bms_med_tr_a01_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier03_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_heavy_bh_a03c03_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c03_u