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Portrait

[trainer_harvesting_slicing] <Piratage (Compétence de collecte)>

Level 24 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Piratage

Le piratage consiste à pénétrer dans des systèmes informatiques et des coffres sécurisés afin d'acquérir des crédits, ou encore des plans technologiques rares. Cette pratique vise généralement les coffres-forts électroniques, les stations de données, les serveurs centraux de sécurité et les coffres biométriques. Ces cibles contiennent des crédits, des plans technologiques rares utiles à la fabrication de gadgets cybernétiques, véhicules et améliorations spatiales, ainsi que des objets susceptibles de débloquer des missions difficiles qui peuvent rapporter de belles récompenses. Les pirates peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de récupérer ces objets précieux.

Les missions de piratage peuvent offrir des technologies rares utilisées pour concevoir des améliorations de prototypes et d'artefacts à placer sur des objets confectionnés exceptionnels. Les autres récompenses possibles peuvent être des améliorations de schémas que les fabricants d'armures, les fabricants d'armes et les synthétisseurs peuvent apprendre.

Compétences de confection recommandées : toutes (pour les découvertes de missions), fabrication d'armures, fabrication d'armes, cybernétique (pour les plans techno) et synthétissage.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​slicing

Piratage
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a06
  • + hair_human_bmf_non_a06_mohawk
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_sw_cyber02_side02
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c11_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmf_archetype
            • + chest_tight_bmf_light_ge_a33_chest
            • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker04_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a33hacker04_u_v01
            handhand_gauntlet_bmf_archetype
            • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker04_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • Material: waist_belt_light_ge_a33hacker04_u
            legleg_pant_bmf_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker04_m_v02
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • Material: boot_tall_light_ge_a33hacker04_u
            All NPCs with this appearance (4)