1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x6
  4. raid
  5. darvannis
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. trash
  9. oasis_city
  10. gold_patrol_1
Portrait

Technico-médecin - équipe dorée <Patrouille d'Oasis City>

Level 55 | Elite | Ingénieur médical


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Convoquer un droïde d'effusion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​summon_effusion_probe

Convoquer un droïde d'effusion
12sincantation de 2s70 m98100%

Scanner médical

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​medicine

Scanner médical
6sincantation de 3s15 m96100%

[summon_effusion_probe_allow]

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​summon_effusion_probe_allow

[summon_effusion_probe_allow]
12sinstantanéany90100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m70125%

Fléchette soporifique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​sleep_dart_random

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m70150%

[medicine_allow]

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​medicine_allow

[medicine_allow]
12sinstantanéany50100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Grenade fumigène
30sinstantané30 m30150%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​ranged_healer_flurry

Attaque à distance
noneinstantané10 m5100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a04
  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_tr_cyber01_eyepiece
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
facepainttattoo_human_non_bh01_u
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bms_archetype
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_back
    • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_u
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_med_bh_a01c02_u_v01
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a03_forearm
    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a03c03_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
    • + waist_belt_bms_med_tr_a01_front
    • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier03_u
    legleg_armor01_bms_archetype
    • Material: leg_armor01_heavy_bh_a03c03_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_heavy_bh_a03_shin
    • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c03_u