1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x1
  4. flashpoint
  5. kaon
  6. flavor
  7. flavor_security_officer
Portrait

Officier de sécurité de Kaon

Level 48 | Elite | Tacticien


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantanéany50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_geheadband01_bmf_archetype
  • + face_geheadband01_bmf_heavy_ge_a18_eye
  • Material: face_geheadband01_heavy_ge_a18mercenary04_u
hairhair_human_bmf_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair[empty]
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h06_p
    eyecolor[empty]
    complexioncomp_human_non_eyebrow10_m
      facepaint[empty]
      ageage_non_non_mid01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bmf_archetype
        • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_shld
        • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_chest
        • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_back
        • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
        bracerbracer_short_bmf_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v01
        handhand_gauntlet_bmf_archetype
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
        waistwaist_belt_bmf_archetype
        • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
        legleg_pant_bmf_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
        bootboot_tall_bmf_archetype
        • + boot_tall_bmf_heavy_ge_a18_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
        All NPCs with this appearance (2)