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Portrait

Sour de lame <Homme de main d'homme de main>

Level 15-70 | Weak | Mêlée


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Vivacité

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​dash

Vivacité
15sinstantané5-100 m80100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m60100%

Fente basse

Effectue une fente basse sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et la neutralisant pendant 3,5 secondes. Disparaît en cas de dégâts subis. Nécessite un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash_electrostaff

Fente basse
15sinstantané4 m60150%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sincantation de 1.5s4 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Correction
4.5sinstantané4 m0150%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_african_a02
  • Material: head_human_non_npc02_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfs_african_sp_cyber01_ear
  • + facehair_human_bfs_african_sp_cyber02_glasses
  • + facehair_human_bfs_african_sp_cyber01_jaw
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
complexioncomp_human_non_c31_f
    facepaintmakeup_human_non_c03_f
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bfs_archetype
      • + chest_tight_bfs_med_sp_tier_a01_backpack
      • + chest_tight_bfs_med_sp_tier_a01_pouches
      • Material: chest_tight_med_sp_tier_a01c01_f
      handhand_glove_bfs_archetype
      • + hand_glove_bfs_med_sp_tier_a03_forearm
      • Material: hand_glove_med_sp_tier_a03c01_u
      waistwaist_belt_bfs_archetype
      • + waist_belt_bfs_med_ge_a54_back
      • + waist_belt_bfs_med_ge_a54_front
      • Material: waist_belt_med_ge_a54seekerls01_u
      legleg_pant_bfs_archetype
      • Material: leg_pant_med_sp_a02c04_f_v02
      bootboot_tall_bfs_archetype
      • + boot_tall_bfs_med_sp_tier_a02_pads
      • Material: boot_tall_med_sp_tier_a02c01_u