1. PNJs
  2. location
  3. tatooine
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_sympathizer
Portrait

Agent infiltré de l'Échange

Level 24-25 | Standard | Tacticien


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantanéany50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 72581190226416900

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_stripes
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h02_p
     skincolor_human_non_h11_p
       skincolor_human_non_h26_p
         skincolor_human_non_h36_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
               haircolor_human_non_h04_p
                 haircolor_human_non_h01_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 3)
                    comp_human_non_eyebrow11_m
                      comp_human_non_c20_m
                        comp_human_non_c16_m
                          Body details
                          SlotDetails
                          chest
                          (one of 2)
                          chest_baggy_bmn_archetype
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_loin
                          • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
                          chest_baggy_bmn_archetype
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_shld
                          • + chest_baggy_bmn_light_ge_a32_straps
                          • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
                          bracerbracer_short_bmn_archetype
                          • Material: bracer_short_light_ge_a32settler01_u_v01
                          hand
                          (one of 2)
                          hand_glove_bmn_archetype
                          • Material: hand_glove_light_ge_a32settler01_u
                          hand_naked_bmn_archetype
                          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
                          • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
                          • Skin color is hued into slot: 0
                          waistwaist_belt_bmn_archetype
                          • Material: waist_belt_light_ge_a32settler01_u
                          legleg_pant_bmn_archetype
                          • Material: leg_pant_light_ge_a32settler01_m_v02
                          bootboot_tall_bmn_archetype
                          • Material: boot_tall_light_ge_a32settler01_u