1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_knight
  6. chapter_2
  7. an_unthinkable_alliance
  8. sith_adept
Portrait

Adepte Sith

Level 39 | Standard | Lieur de vie


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soin obscur

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​dark_heal

Soin obscur
9sincantation de 3.5s15 m100100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 3 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Électrocution
45sincantation de 2s30 m75100%

Obscurité écrasante

Fait appel à un nuage noir d'énergie pour écraser la cible, lui infligeant instantanément des dégâts cinétiques et des dégâts cinétiques supplémentaires progressifs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Obscurité écrasante
30sincantation de 2s30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_human_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h16_p
     skincolor_human_non_h19_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h02_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexion
            (one of 2)
            comp_human_non_c10_m
              comp_human_non_c21_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ss_a01_hooddown
                • + chest_tight_bmn_med_ss_a01_loin
                • + chest_tight_bmn_med_ss_a01_tunic
                • Material: chest_tight_med_ss_a01c02_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ss_a01c02_u_v02
                handhand_gauntlet_bmn_archetype
                • + hand_gauntlet_bmn_med_ss_a01_back
                • Material: hand_gauntlet_med_ss_a01c02_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • Material: waist_belt_med_ss_a01c02_u
                legleg_skirt_bmn_archetype
                • Material: leg_skirt_med_ss_a01c02_u_v01
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ss_a01_trim
                • Material: boot_tall_med_ss_a01c02_u
                All NPCs with this appearance (2)