1. PNJs
  2. location
  3. alderaan
  4. mob
  5. humanoid
  6. ulgo
  7. boss_verandala_the_ulgo_usurper
Portrait

Surveillante Verandala

Level 40 | Elite | Némésis


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut boulet de canon

Saute sur la cible, frappant un ennemi à proximité en chemin (s'il est à portée). Inflige des dégâts de mêlée aux deux cibles.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Saut boulet de canon
9sinstantané15 m90100%

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Poing fulgurant
6sinstantané4 m85100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m70100%

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Étripage
15sinstantané4 m50100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_african_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet16_bfs_archetype
  • Material: face_gehelmet16_heavy_ge_a16military04_u
hairhair_human_bfs_non_a05
  • + hair_human_bfs_non_a05_sides
  • Material: hair_human_non_a05_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c22_f
          facepaintmakeup_human_non_c11_f
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bfs_archetype
              • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a16_loin
              • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a16_plate
              • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a16_back
              • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military04_f
              bracerbracer_short_bfs_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military04_u_v01
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              • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_a16_forearm
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military04_u
              waistwaist_belt_bfs_archetype
              • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a16_front
              • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a16_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military04_u
              legleg_pant_bfs_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military04_f_v01
              bootboot_tall_bfs_archetype
              • + boot_tall_bfs_heavy_ge_a16_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military04_u