1. PNJ
  2. location
  3. belsavis
  4. mob
  5. humanoid
  6. escaped_prisoners
  7. released_sith_cultist
Portrait

Adepte du culte Sith relâché

Level 42-43 | Elite | Oppresseur


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Obscurité écrasante

Fait appel à un nuage noir d'énergie pour écraser la cible, lui infligeant instantanément des dégâts cinétiques et des dégâts cinétiques supplémentaires dans le temps.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_cast_time

Obscurité écrasante
30s2s cast30 m20100%

Éclair de Force

Inflige des délais énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Éclair de Force
12s3s channel15 m10100%

Tourbillon

Piège la cible actuelle dans un tourbillon pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cible uniquement les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Tourbillon
60s2s cast30 m5100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_npc01
  • Material: head_human_caucasian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bfs_archetype
  • Material: face_swmask01_med_sw_a02c02_u
hair
(one of 4)
hair_human_bfs_non_a02
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
hair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
hair_human_bfs_non_a11
  • + hair_human_bfs_non_a11_mohawk
  • + hair_human_bfs_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
hair_human_bfs_non_a08_base
  • + hair_human_bfs_non_a08_backspikes
  • + hair_human_bfs_non_a08_frontspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_sithpro_h01_p
     skincolor_human_non_sithpro_h02_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h13_p
         haircolor_human_non_h09_p
           haircolor_human_non_h06_p
            eyecolor
             eyecolor_sith_non_h03_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_sith01_f
                comp_human_non_sith02_f
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_robe02_bfs_archetype
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_hooddown
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_mid
                  • + chest_robe02_bfs_med_sw_a02_shld
                  • Material: chest_robe02_med_sw_a02c02_f
                  bracerbracer_short_bfs_archetype
                  • Material: bracer_short_med_sw_a02c02_u_v02
                  handhand_gauntlet_bfs_archetype
                  • + hand_gauntlet_bfs_med_sw_a02_forearm
                  • Material: hand_gauntlet_med_sw_a02c02_u
                  waistwaist_belt_bfs_archetype
                  • + waist_belt_bfs_med_sw_a02_back
                  • + waist_belt_bfs_med_sw_a02_front
                  • Material: waist_belt_med_sw_a02c02_u
                  legleg_pant_bfs_archetype
                  • Material: leg_pant_med_sw_a02c02_f_v02
                  bootboot_tall_bfs_archetype
                  • + boot_tall_bfs_med_sw_a02_shin
                  • Material: boot_tall_med_sw_a02c02_u