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Portrait

Agent infiltré de la République

Level 9-10 | Standard | Agent infiltré


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tech_stealth

Furtivité
15sinstantany900100%

Lame cachée

Surprend un ennemi avec votre lame d'énergie. Utilisable uniquement en mode furtif.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​surprise_attack

Lame cachée
30sinstant4 m500100%

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstant4 m50100%

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Coupe-tendon
15sinstant30 m20100%

Lacération

Votre lame d'énergie poignarde la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires, suivis par des dégâts de saignement intermédiaires étalés sur les secondes qui suivent.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Lacération
15sinstant4 m10100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m0200%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_caucasian_a01
  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfa_non_a11
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c26_f
          facepaintmakeup_human_non_c03_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfa_archetype
            • + chest_tight_bfa_med_ge_a15_chest
            • + chest_tight_bfa_med_ge_a15_back
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary01_f
            handhand_glove_bfa_archetype
            • + hand_glove_bfa_med_ge_a15_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary01_u
            legleg_pant_bfa_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary01_f_v02
            bootboot_tall_bfa_archetype
            • + boot_tall_bfa_med_ge_a15_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary01_u