1. PNJ
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_knight
  6. chapter_2
  7. descent
  8. sith_assassin
Portrait

Assassin Sith

Level 39-41 | Strong | Adepte de l'Ombre


Attributes

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstant4 m90100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shadow_strike

Frappe d'Ombre
6s1s cast4-30 m80100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstant4 m70100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution

Électrocution
45sinstant15 m50100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60s1.5s cast4 m50100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstant15 m30100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20s6s channel4 m20100%

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Correction
4.5sinstant4 m0150%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9199902464650407457

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask02_bmn_archetype
  • Material: face_swmask02_heavy_sw_a07c04_u
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bmn_archetype
          • + chest_armor01_bmn_heavy_sw_a07_hooddown
          • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c04_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c04_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c04_u
          legleg_armor02_bmn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c04_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c04_u