1. PNJ
  2. flashpoint
  3. star_fortress
  4. trash
  5. solo
  6. ambient_scientist_f
Portrait

Biologiste de l'Empire éternel

Level 65 | Standard | À distance


Attributes

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_caucasian_a06c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_non_h31_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
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       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow17_f
          facepaintmakeup_human_non_c17_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trench_bfn_archetype
            • + chest_trench_bfn_light_sp_a11_collar
            • Material: chest_trench_light_sp_a11c01_u
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            • Material: bracer_short_med_ge_mtx33c01_u_v01
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            • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bfn
            • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bfn
            • Skin color is hued into slot: 0
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            • Material: waist_belt_med_ge_a52protector01_u
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            • Material: leg_pant_med_ge_mtx31zayne01_u_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u