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Portrait

Canonnier des Lames Nova

Level 70 | Strong | Canonnier mobile


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (18)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Avalanche de tirs

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
20s6s channel30 m150100%

Stratégie désespérée

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random_boss4_timer

Stratégie désespérée
noneinstantany150100%

Champ de protection

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​armor_field

Champ de protection
3m 0sinstantany120100%

Frappe de crosse

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​cannon_strike

Frappe de crosse
30sinstant4 m110100%

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger progressivement des dégâts de plasma supplémentaires. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60s1.5s castany100100%

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random_boss4

Grenade adhésive
12sinstant30 m90100%

Salve gravitationnelle

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Salve gravitationnelle
6s2.5s cast30 m80100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1[$d points/$d point/$d points]>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Salve brutale
20sinstant30 m80100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18s4s channel30 m50100%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
6s2s cast30 m35100%

Salves chargées

Fait pivoter le canon d'assaut et tire des salves chargées puissantes sur la cible pour lui infliger de lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Salves chargées
6s1.5s cast30 m35100%

Bombardement orbital

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Bombardement orbital
20s3s cast30 m20100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
25sinstant30 m15100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_rattataki_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spmask01_bms_archetype
  • + face_spmasksuv01_bms_med_sp_suv05c01_glasses
  • Material: face_spmasksuv01_med_sp_suv05c02_u
skincolor[empty]
complexion[empty]
facepainttattoo_rattataki_non_c08_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_jacket_bms_archetype
    • + chest_jacket_bms_med_sm_a02_neck
    • + chest_jacket_bms_med_sm_a02_collar
    • + chest_jacket_bms_med_sm_a02_back
    • Material: chest_jacket_med_sm_a02c04_m
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • + hand_gauntlet_bms_med_sm_a02_back
    • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_med_sm_a02_sling
    • + waist_belt_bms_med_sm_a02_back
    • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
    legleg_armor01_bms_archetype
    • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian04_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_med_sm_a02_cuff
    • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u
    All NPCs with this appearance (5)