1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. world_arc
  5. republic
  6. imperial_blockade
  7. captain_granta
Portrait

Capitaine Granta

Level 45 | Elite | Cyber-spécialiste


Attributes

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve gravitationnelle

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Salve gravitationnelle
6s2.5s cast30 m90100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires dans le temps à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstant30 m60100%

Sonde explosive

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sonde explosive
30s2s cast30 m50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstant15 m45100%

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstant30 m40100%

Avalanche de tirs

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
20s6s channel30 m30100%

Holo-leurres

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-leurres
3m 0sinstantany25100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_granta

Starts conversation: cnv.location.corellia.world.republic.the_imperial_blockade.captain_granta

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a04
  • Material: head_human_bmn_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          agescar_human_non_c14_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_collar
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_shld
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a10_chest
            • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a10_wrist
            • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a10_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a10_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u