1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. white_maw_pirates
  7. hailstorm_hunter
Portrait

Chasseur du Déluge

Level 38-39 | Strong | Commando


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60sincantation de 1.5sany1000100%

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m990100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m980100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a03
  • Material: head_human_bms_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_geheadband02_bms_archetype
  • + face_geheadband02_bms_med_ge_a30_horns
  • Material: face_geheadband02_med_ge_a30primative01_u
hair
(one of 4)
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
hair_human_bms_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
hair_human_bms_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bms_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
facehair
(one of 5)
[no archetype]
  • + 1143434 – not found
  • + 1143435 – not found
  • + 1312100 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1143437 – not found
  • + 1143439 – not found
  • + 1143438 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • + 1143439 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_asian_h08_p
     skincolor_human_non_h15_p
       skincolor_human_non_h16_p
         skincolor_human_non_h18_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h02_p
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                 haircolor_human_non_h14_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 4)
                    comp_human_non_c25_m
                      comp_human_non_c05_m
                        comp_human_non_c21_m
                          comp_human_non_c28_m
                            age
                            (one of 2)
                            scar_human_non_c01_u
                              age_non_non_none_u
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_tight_bms_archetype
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_collar
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_loin
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_shld
                                • Material: chest_tight_med_ge_a30primative01_m
                                bracerbracer_short_bms_archetype
                                • Material: bracer_short_med_ge_a30primative01_u_v02
                                handhand_glove_bms_archetype
                                • + hand_glove_bms_med_ge_a30_wrist
                                • Material: hand_glove_med_ge_a30primative01_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_back
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_front
                                • Material: waist_belt_med_ge_a30primative01_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_ge_a30primative01_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_ge_a30_cuff
                                • Material: boot_tall_med_ge_a30primative01_u
                                All NPCs with this appearance (5)