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Portrait

Commandant du siège de la République

Level 32 | Standard | Canonnier électrique


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier réactif

Bouclier d'atténuation des dégâts qui empêche 10 % des dégâts imminents pendant 12 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Bouclier réactif
60sinstantanéany30100%

Cellule ionique

Charge votre fusil d'une cellule énergétique ionique, donnant à chaque tir une chance d'infliger des dégâts d'électrocution aux cibles proches de votre cible principale. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Cellule ionique
60sincantation de 1.5sany20100%

Salve à impulsion

Tire une salve à courte portée, qui frappe toutes les cibles à proximité de la cible principale avec une impulsion d'énergie.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​pulse_round

Salve à impulsion
4.5sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a03
  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • + face_trhelmet06_bms_med_tr_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet27_heavy_ge_a04reptrooper03_u
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  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
facehair
(one of 5)
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  • + 1156667 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
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  • + 1143515 – not found
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  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
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                  complexion
                  (one of 4)
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                          age
                          (one of 2)
                          [empty]
                          age_non_non_mid01_m
                            Body details
                            SlotDetails
                            chestchest_armor01_bms_archetype
                            • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_bandoleer
                            • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
                            bracerbracer_short_bms_archetype
                            • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
                            handhand_gauntlet_bms_archetype
                            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
                            waistwaist_belt_bms_archetype
                            • + waist_belt_bms_heavy_tr_a03_front
                            • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
                            legleg_armor02_bms_archetype
                            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v01
                            bootboot_tall_bms_archetype
                            • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u
                            All NPCs with this appearance (5)