1. PNJs
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. resistance
  7. red_nebray_guardian
Portrait

Détenu de la résistance

Level 15-16 | Standard | Bourreau


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m100100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m90100%

Fracas

Inflige des dégâts d'arme et des dégâts internes pendant plusieurs secondes. Utilisable uniquement contre les cibles brisées.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Fracas
12sinstantané4 m75100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstantané15 m60100%

Rafale de laser au poignet

Série de tirs à distance depuis le poignet du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​wrist_laser_channel

Rafale de laser au poignet
15scanalisation de 3s30 m50100%

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. N'étourdit pas si elle est utilisée par un PNJ standard ou faible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m25100%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstantané4 m10100%

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Étripage
15sinstantané4 m5100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a02
  • + 1003630 – not found
  • Material: hair_human_non_a02_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_mustache
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h28_p
     skincolor_human_non_h31_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h01_s
          complexioncomp_human_non_c04_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
            All NPCs with this appearance (11)