1. PNJs
  2. location
  3. war_world
  4. quesh
  5. trainer
  6. harvesting
  7. trainer_harvesting_bioanalysis_rep_poi01_rep_base
Portrait

Docteur Zeela <Bioanalyse (Compétence de collecte)>

Level 37 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Bioanalyse

La bioanalyse consiste à prélever du matériel génétique sur les créatures et la végétation. Le matériel génétique comprend les fibres cellulaires, les souches bactériennes, les substances toxiques et les fluides médicinaux. Les biochimistes utilisent ce matériel pour créer des médipacs destinés à redonner de la vie, des stimulants (injection unique) qui boostent les aptitudes physiques, et des implants biologiques qui améliorent l'efficacité au combat, en stimulant les réseaux neuronaux et en régulant les fonctions du tronc cérébral. La compétence de confection biochimie utilise des ressources de bioanalyse. Les bioanalystes peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de collecter des ressources.

Compétence de confection recommandée : biochimie.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​bioanalysis

Bioanalyse
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_african_a03
  • Material: head_human_african_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bfa_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hairhair_human_bfa_non_a04
  • + hair_human_bfa_non_a04_ponytail
  • + hair_human_bfa_non_a04_sidebun
  • Material: hair_human_non_a04_v01_f
skincolor
 skincolor_mirialan_african_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h11_p
      eyecolor
       eyecolor_mirialan_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c20_f
          facepainttattoo_mirialan_non_c03_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe01_bfa_archetype
            • + chest_robe01_bfa_light_ge_a29_collar
            • + chest_robe01_bfa_light_ge_a29_chest
            • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor02_f
            bracerbracer_short_bfa_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor02_u_v01
            handhand_gauntlet_bfa_archetype
            • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor02_u
            waistwaist_belt_bfa_archetype
            • + waist_belt_bfa_light_ge_a29_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor02_u
            legleg_pant_bfa_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor02_f_v01
            bootboot_tall_bfa_archetype
            • + boot_tall_bfa_light_ge_a29_shin
            • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor02_u