1. PNJ
  2. location
  3. war_world
  4. quesh
  5. mob
  6. humanoid
  7. imperial
  8. imperial_scout
Portrait

Éclaireur impérial

Level 36-37 | Standard | Lame changeante


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstant4 m10100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstant4 m0100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m050%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16229049282121719410

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_a02
  • Material: head_human_bma_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bma_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hair
(one of 4)
hair_human_bma_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bma_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bma_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bma_non_a03
  • + hair_human_bma_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
    (one of 3)
     haircolor_human_non_h15_p
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h12_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c16_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bma_archetype
              • + chest_tight_bma_med_ge_a09_strap
              • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier04_m
              handhand_glove_bma_archetype
              • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier04_u
              waistwaist_belt_bma_archetype
              • + waist_belt_bma_med_ge_a09_front
              • + waist_belt_bma_med_ge_a09_back
              • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier04_u
              legleg_pant_bma_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier04_m_v01
              bootboot_tall_bma_archetype
              • + boot_tall_bma_med_ge_a09_shin
              • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier04_u