1. PNJ
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. tython
  5. republic
  6. enemy
  7. trash
  8. hard
  9. sith_tank
Portrait

Envahisseur Sith

Level 60 | Elite | Ravageur Sith


Attributes

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers. Délai de réutilisation et portée maximum plus courts.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Saut de Force
15sinstant6-15 m999100%

Forme Soresu

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form

Forme Soresu
60sinstantany950100%

Saccage

Réalise une série d'attaques au sabre qui inflige <<1[%d points/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis standard et faibles sont également étourdis pendant la durée de l'effet. Frappe avec chaque arme, si vous en maniez deux.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Saccage
30s3s channel4 m900100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstant4 m900100%

Pointe

Inflige des dégâts d'arme et étourdit un court laps de temps. REMARQUE : équilibré pour les utilisateurs PNJ. Ne fonctionne pas en cas de maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​spike

Pointe
30sinstant4 m900100%

Revers

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​backhand

Revers
30sinstant4 m500100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3224642912720145310

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swhelmet01_bms_archetype
  • + face_swhelmet01_bms_heavy_sw_a06_ear
  • Material: face_swhelmet01_heavy_sw_a06c01_u
hairhair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_mustache
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
Body details
SlotDetails
chestchest_capetight_bms_archetype
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a06_loin
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a06_shld
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a06_neck
  • Material: chest_capetight_heavy_sw_a06c01_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_sw_a06c01_u_v02
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_sw_a06_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a06c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_sw_a06_front
  • Material: waist_belt_heavy_sw_a06c01_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_sw_a06c01_m_v02
bootboot_thigh_bms_archetype
  • + boot_thigh_bms_heavy_sw_a06_shin
  • Material: boot_thigh_heavy_sw_a06c01_u
All NPCs with this appearance (2)