1. PNJ
  2. qtr
  3. 1x4
  4. daily
  5. belsavis
  6. mob
  7. empire
  8. poi004
  9. mob02
  10. strong_m_01
Portrait

Escorte Jedi

Level 50 | Strong | Visionnaire


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salut

Soigne tous les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible pendant 10 secondes. Pouvoir déséquilibré puisque c'est un effet de zone ciblé sur le sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​salvation

Salut
9s2s cast30 m100100%

Bienveillance

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire. Délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence_small

Bienveillance
9s3.5s cast15 m70100%

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et projette tous les ennemis 8 mètres en arrière. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Onde de choc
30sinstant4 m50100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Poussée de Force
30sinstant15 m20100%

Dérangement

Tire une salve d'énergie télékinétique sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​disturbance

Dérangement
3s2s cast30 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
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  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a02
  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_african_a03
  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair
(one of 3)
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  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + 1006660 – not found
  • + 1006659 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • + 1143519 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 3)
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        haircolor
        (one of 3)
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                complexion
                (one of 3)
                comp_human_non_c07_m
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                      age
                      (one of 2)
                      age_non_non_none_u
                        age_non_non_mid01_m
                          Body details
                          SlotDetails
                          chestchest_capetight_bms_archetype
                          • + chest_capetight_bms_med_jk_a03_hooddown
                          • + chest_capetight_bms_med_jk_a03_shld
                          • Material: chest_capetight_med_jk_a03c01_m
                          bracerbracer_short_bms_archetype
                          • Material: bracer_short_med_jk_a03c01_u_v02
                          handhand_glove_bms_archetype
                          • + hand_glove_bms_med_jk_a03_back
                          • Material: hand_glove_med_jk_a03c01_u
                          waistwaist_belt_bms_archetype
                          • + waist_belt_bms_med_jk_a03_back
                          • Material: waist_belt_med_jk_a03c01_u
                          legleg_pant_bms_archetype
                          • Material: leg_pant_med_jk_a03c01_m_v02
                          bootboot_tall_bms_archetype
                          • + boot_tall_bms_med_jk_a03_strap
                          • Material: boot_tall_med_jk_a03c01_u