1. PNJ
  2. qtr
  3. 1x2
  4. daily
  5. corellia
  6. gang
  7. humanoid
  8. torvix_gangster
Portrait

Gangster de Torvix

Level 50 | Standard | Mécano pour droïdes


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s3s cast30 m60100%

Cible amorphe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Cible amorphe
20sinstant30 m55100%

Recharge de droïde

Soigne la santé d'un droïde allié de façon intermédiaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​recharge_droid

Recharge de droïde
9s2s cast15 m45100%

Sonde de réparation

Fait appel à un droïde qui soigne le droïde allié pendant 15 secondes. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​repair_probe

Sonde de réparation
4.5s1.5s cast30 m40100%

Fonte d'armure

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​armor_melt

Fonte d'armure
15sinstant10 m30100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstant15 m25100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h30_p
       skincolor_human_non_h33_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h04_p
             haircolor_human_non_h09_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h02_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c06_m
                  comp_human_non_c07_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_baggy_bmn_archetype
                    • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                    • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
                    • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
                    bracerbracer_short_bmn_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
                    handhand_gauntlet_bmn_archetype
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    waistwaist_belt_bmn_archetype
                    • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
                    • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    legleg_pant_bmn_archetype
                    • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v01
                    bootboot_tall_bmn_archetype
                    • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u
                    All NPCs with this appearance (5)