1. PNJ
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. white_maw_pirates
  7. white_maw_base_guard
Portrait

Garde de la base de la Griffe blanche

Level 38-39 | Standard | Garde de choc


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier électrique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Bouclier électrique
1m 30sinstantany30100%

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantany20100%

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger progressivement des dégâts de plasma supplémentaires. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60s1.5s castany10100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_human_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet05_bmn_archetype
  • + face_gehelmet05_bmn_med_ge_a27_faceplate
  • Material: face_gehelmet05_med_ge_a27pilot01_u
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c22_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary09_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary09_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary09_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary09_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary09_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary09_u
          All NPCs with this appearance (10)