1. PNJs
  2. exp
  3. 03
  4. onderon
  5. world_arc
  6. imperial
  7. quest_4
  8. iziz_guard_04
Portrait

Garde royal d'Iziz

Level 75 | Standard | Canonnier d'impact


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstantané30 m075%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a06
  • Material: head_human_non_npc06_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet86_bfs_archetype
  • Material: face_gehelmet86_light_ge_a74c02_u
hairhair_human_bfs_non_a27
  • Material: hair_human_non_a27_v01
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow02_f
          facepaintmakeup_human_non_c09_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfs_archetype
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a112_arm
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a112_armor
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a112_loin
            • + chest_tight_bfs_med_ge_a112_shoulder
            • Material: chest_tight_med_ge_a112c01_u
            handhand_glove_bfs_archetype
            • + hand_glove_bfs_light_jw_a05_wrist
            • Material: hand_glove_light_jw_a05c01_u
            waistwaist_belt02_bfs_archetype
            • + waist_belt02_bfs_med_ge_a112_belt
            • + waist_belt02_bfs_med_ge_a112_side
            • Material: waist_belt02_med_ge_a112c01_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_mtx121c01_u
            bootboot_tall03_bfs_archetype
            • + boot_tall03_bfs_med_jw_mtx12_shinguard
            • Material: boot_tall03_med_jw_mtx12c01_u
            All NPCs with this appearance (3)