1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. subsystem_warden
Portrait

Gardien du sous-système

Level 22-23 | Strong | Bourreau


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m100100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m90100%

Fracas

Inflige des dégâts d'arme et des dégâts internes pendant plusieurs secondes. Utilisable uniquement contre les cibles brisées.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Fracas
12sinstantané4 m75100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstantané15 m60100%

Rafale de laser au poignet

Série de tirs à distance depuis le poignet du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​wrist_laser_channel

Rafale de laser au poignet
15scanalisation de 3s30 m50100%

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. N'étourdit pas si elle est utilisée par un PNJ standard ou faible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m25100%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstantané4 m10100%

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Étripage
15sinstantané4 m5100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16229049282121719410

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet11_bms_archetype
  • + face_gehelmet11_bms_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h11_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a09_back
            • + chest_tight_bms_med_ge_a09_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a09_strap
            • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
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            • + hand_glove_bms_med_ge_a09_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a09_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a09_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a09_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u
            All NPCs with this appearance (5)