1. PNJs
  2. location
  3. ord_mantell
  4. class
  5. smuggler
  6. security_breach
  7. gorry
Portrait

Gorry

Level 4 | Standard | Pistolier


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de pied

Donne un coup bas à la cible, qui inflige des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Coup de pied
12sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.gorry

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bma_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bma_non_a05
  • + hair_human_bma_non_a05_bangs
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_c07_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bma_archetype
        • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military07_m
        handhand_glove_bma_archetype
        • Material: hand_glove_med_sm_a03c01_u
        waistwaist_belt_bma_archetype
        • Material: waist_belt_heavy_bh_a04c03_u
        legleg_pant_bma_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military07_m_v01
        bootboot_tall_bma_archetype
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military07_u