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Portrait

Grand Moff Rycus Kilran <Le Boucher de Coruscant>

Level 36 | Champion | Boss


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Aveuglement

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​flashbang_teleport

Aveuglement
10scanalisation de 4sany1125100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​normal.​flurry

Attaque à distance
1.5sinstantané40 m1, 4, 510100%

Acquisition de cibles

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​snipe_phase_aquire_targets

Acquisition de cibles
9sinstantanéany2, 3100100%

Projecteur d'écran défensif

L'abri derrière un projecteur d'écran défensif réduit les dégâts subis.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​portable_cover

Projecteur d'écran défensif
60sincantation de 1.5s70 m290100%

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​power_shot_snipe

Tir embusqué
noneincantation de 3s70 m2, 380100%

Neutralisation de cible

Si la cible actuelle se trouve hors de son champ de vision, elles sont neutralisées et il peut continuer à tirer.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​neutralize_target

Neutralisation de cible
1.5sinstantané70 m2, 350100%

Projecteur d'écran défensif

L'abri derrière un projecteur d'écran défensif réduit les dégâts subis.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​portable_cover_phase_2

Projecteur d'écran défensif
60sincantation de 1.5s70 m390100%

Fin de la phase de couverture

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​end_cover_phase

Fin de la phase de couverture
30sinstantanéany4, 5150100%

Aveuglement

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​flashbang_teleport_phase_two

Aveuglement
10scanalisation de 4sany4125100%

Série de tirs

Libère une série de tirs qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant la durée de l'effet. Obligation d'être à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​series_of_shots

Série de tirs
9scanalisation de 3s70 m4, 5100100%

Tir surchargé

Tire sur une cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​stun_shot

Tir surchargé
12sinstantané60 m4, 590100%

[knockback_shot]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​kilran.​knockback_shot

[knockback_shot]
6sinstantané10 m4, 580100%

Interaction

Char ref: chr.grand_moff_kilran

Starts conversation: cnv.location.flashpoint.republic.revan.grand_moff_kilran_holo_maelstrom_prison

Loot information

Loot package: 3922780287577749528, 5716446742446699584, 16809296814421021438, 1519055067425086355, 13978818759485537071

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c28_m
          agescar_human_non_c09_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_shld
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_collar
            • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
            handhand_glove_bms_archetype
            • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u
            All NPCs with this appearance (6)