1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. white_maw_pirates
  7. white_maw_master_saboteur
Portrait

Grand saboteur de la Griffe blanche

Level 37-38 | Elite | Devin


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule perforante

Charge votre fusil d'une cellule énergétique perforante qui a une chance de réduire l'armure de votre cible. Une seule cellule peut être active à la fois

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60sincantation de 1.5sany50100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m25100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18scanalisation de 4s30 m20100%

Salves chargées

Fait pivoter le canon d'assaut et tire des salves chargées puissantes sur la cible pour lui infliger de lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Salves chargées
6sincantation de 1.5s30 m5100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 5)
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bms_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
hair_human_bms_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_chops
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h35_p
    haircolor
    (one of 3)
     haircolor_human_non_h06_p
       haircolor_human_non_h10_p
         haircolor_human_non_h14_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h05_s
            complexioncomp_human_non_c25_m
              facepainttattoo_human_non_bh04_u
                agescar_human_non_c04_u
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_back
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_collar
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_shld
                  • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary01_m
                  bracerbracer_short_bms_archetype
                  • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary01_u_v01
                  handhand_glove_bms_archetype
                  • + hand_glove_bms_med_ge_a19_forearm
                  • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary01_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a19_front
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a19_back
                  • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary01_u
                  legleg_pant_bms_archetype
                  • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary01_m_v01
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_med_ge_a19_shin
                  • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u