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Portrait

Guetteur de Déclinville

Level 64 | Standard | À distance


Attributes

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_caucasian_a04
  • Material: head_human_bmf_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swhelmet02_bmf_archetype
  • Material: face_swhelmet02_light_sw_a03c02_u
hairhair_human_bmf_non_a04
  • + hair_human_bmf_non_a04_longlength
  • + hair_human_bmf_non_a04_length
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_sp_cyber01_jaw
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_african_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_mtx_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_sith17_01_m
          facepaintfacepaint_human_non_jk06_u
            agescar_human_non_ss08_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bmf_archetype
              • Material: chest_armor01_heavy_bh_tier_a04c01_u
              bracerbracer_short_bmf_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_bh_a07c01_u_v01
              handhand_glove_bmf_archetype
              • + hand_glove_bmf_heavy_bh_a10_forearm
              • Material: hand_glove_heavy_bh_a10c01_u
              waistwaist_belt_bmf_archetype
              • Material: waist_belt_med_bh_a01c01_u
              legleg_pant_bmf_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx25cassus01_u_v01
              bootboot_tall_bmf_archetype
              • + boot_tall_bmf_heavy_tr_a03_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u