1. PNJs
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  3. seasons
  4. 02_uprisings
  5. portn
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  7. marksman
Portrait

Jor "One Shot" Mesok <Tueur à gages du Croc pourpre>

Level 75 | Champion | Boss


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (18)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport

Aveuglement
10scanalisation de 2.5sany1125100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flurry

Attaque à distance
1sinstantané100 m1, 2, 3, 4, 5, 610100%

Acquisition de cibles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​snipe_phase_aquire_targets

Acquisition de cibles
9sinstantanéany2, 3100100%

Projecteur d'écran défensif

S'abriter derrière un projecteur d'écran défensif réduit les dégâts subis.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​portable_cover

Projecteur d'écran défensif
10sincantation de 1s100 m290100%

Tir embusqué

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​power_shot_snipe

Tir embusqué
10sincantation de 3s100 m2, 380100%

Tir de missiles

Tire une salve explosive avec le fusil infligeant de lourds dégâts à la cible principale et des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​wrist_missile_aoe

Tir de missiles
6sincantation de 2s30 m2, 370100%

Projecteur d'écran défensif

S'abriter derrière un projecteur d'écran défensif réduit les dégâts subis.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​portable_cover_phase_2

Projecteur d'écran défensif
10sincantation de 1s100 m390100%

Rafale de mortier

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​mortar_volley

Rafale de mortier
15scanalisation de 3s5-30 m4, 5120100%

Afflux explosif

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​explosive_surge

Afflux explosif
12sincantation de 3s8 m4, 5110100%

Série de tirs

Libère une série de tirs qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant la durée. Obligation d'être à couvert.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​series_of_shots

Série de tirs
9scanalisation de 3s100 m4, 5100100%

Tir dans la tête

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​knockback_shot

Tir dans la tête
6sinstantané10 m4, 580100%

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_two

Aveuglement
10scanalisation de 2.5sany7125100%

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_three

Aveuglement
10scanalisation de 2sany8125100%

Interaction

Char ref: chr.jor_"oneshot"_mesok_uprising

Loot information

Loot package: 5194695669827678456, 11123086626378628098

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_rattataki_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_rattataki_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_bhhelmet26_med_bh_mtx07c01_u
skincolor[empty]
eyecolor[empty]
complexion[empty]
facepaint[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bms_archetype
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_shoulder
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_backpack
  • + chest_tight_bms_med_bh_mtx07_chest
  • Material: chest_tight_med_bh_mtx07c01_u
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_med_bh_mtx07c01_u
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_med_bh_mtx07_bracer
  • Material: hand_glove_med_bh_mtx07c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_bh_mtx07_front
  • + waist_belt_bms_med_bh_mtx07_side
  • Material: waist_belt_med_bh_mtx07c01_u
legleg_armor01_bms_archetype
  • Material: leg_armor01_med_bh_mtx07c01_u
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_med_bh_mtx07_shin
  • Material: boot_tall_med_bh_mtx07c01_u