1. PNJs
  2. location
  3. ord_mantell
  4. class
  5. trooper
  6. oradam_village
  7. lieutenant_virk
Portrait

Lieutenant Virk

Level 7 | Strong | Tireur puissant


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.lieutenant_virk

Starts conversation: cnv.location.ord_mantell.class.trooper.lieutenant_virk

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_zabrakrep_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bms_non_a01_base
  • + hair_zabrakrep_bms_non_a01_side
  • Material: hair_zabrakrep_caucasian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h04_s
      complexioncomp_zabrak_non_c07_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good04_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_tr_a01_collar
          • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier05_m
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          • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier05_u_v02
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          • + waist_belt_bms_med_tr_a01_front
          • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier05_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier04_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + 1002284 – not found
          • + 1143073 – not found
          • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier05_u