1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. sith_warrior
  6. jedi_spy
  7. master_joce
Portrait

Maître Joce

Level 49 | Strong | Adepte de la Force


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Appel protecteur

Réduit de 20 % les dégâts subis par l'utilisateur pendant 9 secondes. Remarque : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Appel protecteur
2m 0sinstantany20100%

Teneur en Force

Confère 3 charges de teneur en Force, augmentant de 60 % vos chances de coup critique de Force. Chaque fois qu'un pouvoir de Force fait un coup critique, vous perdez 1 charge. Dure jusqu'à 20 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_potency

Teneur en Force
45sinstantany1030%

Dérangement

Tire une salve d'énergie télékinétique sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​disturbance

Dérangement
3s2s cast30 m1070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_joce

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_miralukan_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehairfacehair_miralukan_bmn_non_a09
  • Material: facehair_miralukan_non_a09_v01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      complexioncomp_human_non_c29_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe02_bmn_archetype
          • + chest_robe02_bmn_med_jk_a02_hooddown
          • Material: chest_robe02_med_jk_a02c01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_jk_a02c01_u_v02
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_jk_a02_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_jk_a02c01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_jk_a02_back
          • Material: waist_belt_med_jk_a02c01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_jk_a02c01_m_v02
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_jk_a02_shin
          • Material: boot_tall_med_jk_a02c01_u