1. PNJ
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. boss_master_xfere_lyoon
Portrait

Maître Xfere Lyoon

Level 16 | Elite | Mêlée


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soin obscur

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​dark_heal

Soin obscur
9s3.5s cast15 m020%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstant8-30 m020%

Cri glacial

Réduit à 50 % la vitesse de déplacement d'un maximum de 20 ennemis situés dans un rayon de 15 mètres autour de l'utilisateur pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chilling_scream

Cri glacial
30sinstant4 m020%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bms_caucasian_a01
  • Material: head_miralukan_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehairfacehair_miralukan_bms_non_a08_maskfull
  • Material: facehair_miralukan_non_a08_v01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h35_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      complexioncomp_human_non_c16_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bms_archetype
        • + chest_baggy_bms_med_jk_a05_loincloth
        • + chest_baggy_bms_med_jk_a05_sash
        • + chest_baggy_bms_med_jk_a05_shld
        • Material: chest_baggy_med_jk_a05c01_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_jk_a05c01_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_med_jk_a05_back
        • Material: hand_gauntlet_med_jk_a05c01_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • Material: waist_belt_med_jk_a05c01_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_jk_a05c01_m_v01
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_jk_a05_shin
        • Material: boot_tall_med_jk_a05c01_u