1. PNJs
  2. generic
  3. vendor
  4. imperial
  5. unassembled_token
  6. tier2_agent
Portrait

Officier de ravitaillement Hamar <Jetons non assemblés de niveau 2>

Level 70 | Elite | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Vendor information
  • pkg.vendor.command.unassembled_tokens.tier2.all
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bmf_non_a03
  • Material: head_bloodsith_bmf_non_a03c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_sphelmet02_bmf_archetype
  • + face_sphelmet02_bmf_med_sp_a08_eye
  • Material: face_sphelmet02_med_sp_a08c01_u
eyecolor
 eyecolor_sith_non_h07_s
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_tight_bmf_archetype
    • + chest_tight_bmf_heavy_ge_mtx35_back
    • + chest_tight_bmf_heavy_ge_mtx35_collar
    • Material: chest_tight_heavy_ge_mtx35c02_u
    bracerbracer_short_bmf_archetype
    • Material: bracer_short_med_sp_tier_a03c01_u_v01
    handhand_glove_bmf_archetype
    • + hand_glove_bmf_med_sp_tier_a03_forearm
    • Material: hand_glove_med_sp_tier_a03c01_u
    waistwaist_belt_bmf_archetype
    • + waist_belt_bmf_med_sp_tier_a03_back
    • + waist_belt_bmf_med_sp_tier_a03_front
    • Material: waist_belt_med_sp_tier_a03c01_u
    legleg_armor03_bmf_archetype
    • Material: leg_armor03_heavy_ge_mtx35c02_u_v01
    bootboot_tall_bmf_archetype
    • + boot_tall_bmf_heavy_ge_mtx25_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx25cassus01_u
    All NPCs with this appearance (2)