1. PNJ
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  7. trash
  8. imperial_officer
Portrait

Officier impérial

Level 55 | Strong | Commandant impérial


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstant30 m900100%

Coup vicieux

Donne un coup bas à la cible, lui infligeant des dégâts légers, mais l'étourdissant pendant 3 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick

Coup vicieux
45sinstant4 m900100%

Coordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Coordination
15sinstant15 m900100%

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15s3s cast30 m900100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9371206203631490594

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_human_bms_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_sphelmet02_bms_archetype
  • + face_sphelmet02_bms_med_sp_a08_eye
  • Material: face_sphelmet02_med_sp_a08c01_u
skincolor[empty]
complexioncomp_human_non_c14_m
    agescar_human_non_c05_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bms_archetype
      • + chest_tight_bms_med_ge_a10_shld
      • + chest_tight_bms_med_ge_a10_chest
      • + chest_tight_bms_med_ge_a10_collar
      • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer01_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a10impofficer01_u_v01
      handhand_glove_bms_archetype
      • + hand_glove_bms_med_ge_a10_wrist
      • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
      • + waist_belt_bms_med_ge_a10_back
      • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer01_u
      legleg_pant_bms_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer01_m_v02
      bootboot_tall_bms_archetype
      • + boot_tall_bms_med_ge_a10_shin
      • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer01_u
      All NPCs with this appearance (2)