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Portrait

Pilote de la République

Level 55 | Standard | Commandant


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantanéany400100%

Coordination

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​coordination

Coordination
15sinstantané15 m20070%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Grenade fumigène
30sinstantané30 m150100%

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15sincantation de 3s30 m10060%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m100100%

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​energy_shield

Bouclier d'énergie
1m 30sinstantanéany10070%

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstantané30 m70100%

Bombardement orbital

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Bombardement orbital
20sincantation de 3s30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 1193932128360335516

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a07
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet06_bmn_archetype
  • + face_trhelmet06_bmn_med_tr_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet27_heavy_ge_a04reptrooper03_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_a27_back
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_a27_chest
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_a27_collar
  • Material: chest_baggy_med_ge_a27pilot01_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a27pilot01_u_v01
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a27_back
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a27pilot01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a27_back
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a27_front
  • + waist_belt_bmn_med_ge_a27_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a27pilot01_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a27pilot01_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_a27_cuff
  • Material: boot_tall_med_ge_a27pilot01_u