1. PNJ
  2. qtr
  3. 1x1
  4. flashpoint
  5. kaon
  6. flavor
  7. flavor_mercenary_trooper
Portrait

Soldat mercenaire capturé

Level 50 | Standard | Enflammé


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger progressivement des dégâts de plasma supplémentaires. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60s1.5s castany200100%

Salve incendiaire

Lance un projectile incendiaire qui enflamme la cible, lui infligeant des dégâts élémentaires pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​incendiary_round

Salve incendiaire
20sinstant30 m150100%

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
60s3s channel5-30 m70100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstant4 m70100%

Rayon de chaleur

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Rayon de chaleur
15s6s channel30 m50100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires dans le temps à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstant30 m35100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstant15 m1100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a02
  • Material: head_human_bmn_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[empty]
skincolor
 skincolor_human_non_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor[empty]
      complexioncomp_human_non_eyebrow10_m
        ageage_non_non_old01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_back
          • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_collar
          • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary04_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary04_u_v01
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          • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary04_u
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          • + waist_belt_bmn_med_ge_a19_back
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a19_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary04_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary04_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary04_u
          All NPCs with this appearance (3)