1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. corsec_combat_specialist
Portrait

Spécialiste du combat de la CorSec

Level 48-49 | Strong | Canonnier d'impact


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstant30 m075%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstant30 m0100%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantany0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_nautolan_bms_non_a01
  • Material: head_nautolan_bms_non_a01_v01
  • Eye material: eye_nautolan_non_a01_c01
head_nautolan_bms_non_a01
  • Material: head_nautolan_bms_non_a01_v02
  • Eye material: eye_nautolan_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bms_archetype
  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_loin
  • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_plate
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military10_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military10_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military10_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_front
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military10_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military10_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_ge_a16_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military10_u