1. PNJ
  2. location
  3. coruscant
  4. mob
  5. humanoid
  6. justicar
  7. justicar_overseer
Portrait

Surveillant des Justicars

Level 13-15 | Strong | Lame empoisonnée


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fragilisation

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate

Fragilisation
30sinstant4 m100100%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart

Fléchette soporifique
60sinstant30 m50100%

Lame empoisonnée

Attaque forte au couteau qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Lame empoisonnée
20sinstant4 m10100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstant30 m025%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11374072855052089651

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h34_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h01_p
           haircolor_human_non_h02_p
             haircolor_human_non_h07_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h01_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c01_m
                  comp_human_non_c05_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_armor01_bms_archetype
                    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
                    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
                    • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
                    bracerbracer_short_bms_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
                    handhand_gauntlet_bms_archetype
                    • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
                    waistwaist_belt_bms_archetype
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
                    • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
                    legleg_armor01_bms_archetype
                    • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
                    bootboot_tall_bms_archetype
                    • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u
                    All NPCs with this appearance (4)