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Portrait

Syndicat Kanawyn

Level 55 | Standard | Spécialiste du grappin


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36s4s cast8-30 m25100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstant4 m20100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstant15 m5100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstant30 m0100%

Déchargement

Tire rapidement avec les deux lasers pendant 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Déchargement
10s3s channel30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 17963936940689377449

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_bhhelmet02_bmn_archetype
  • + face_bhhelmet02_bmn_heavy_bh_a12_mask
  • Material: face_bhhelmet02_heavy_bh_a12c01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bmn_archetype
          • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_tier_a04_gear
          • Material: chest_armor01_heavy_bh_tier_a04c01_u
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_bh_a07c01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_heavy_bh_a10_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_bh_a10c01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_bh_a01c01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx25cassus01_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
          • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer03_u