1. PNJs
  2. location
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  6. imperial
  7. imperial_salvage_tech
Portrait

Technicien de récupération impérial

Level 37-38 | Standard | Pirate


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m80100%

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m70100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m60100%

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Cautérisation
13sinstantané4 m50100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstantané4 m40100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m30100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16229049282121719410

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face
(one of 2)
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • + face_gehelmet11_bmn_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier05_u
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier05_u
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h06_p
     skincolor_human_non_h09_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexioncomp_human_non_c07_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_back
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_chest
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_strap
            • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier04_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier04_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a09_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier04_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_front
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier04_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a09_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier04_u
            All NPCs with this appearance (5)