1. PNJ
  2. exp
  3. 02
  4. yavin_4
  5. mob
  6. poi13
  7. theron_shan_rep
Portrait

Theron Shan

Level 60 | Elite | À distance


Attributes

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (19)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Contre-mesures

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​aggro_dump

Contre-mesures
5sinstant30 m999100%

Plongeon de couverture

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​teleport_to_target_caster

Plongeon de couverture
10sinstantany998100%

Prise de couverture portable

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​portable_cover

Prise de couverture portable
25s1.5s castany997100%

Champ de brouillage

Déploie un champ de brouillage acquis qui brouille la signature énergétique des armes conventionnelles. Le champ s'étend sur 10 mètres autour de vous, réduisant de 20 % les dégâts subis par tous les alliés qui se trouvent dans ce périmètre. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​scrambling_field

Champ de brouillage
60sinstantany997100%

Accroupissement

Accroupissement à couvert, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle. Ne protège qu'à couvert. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​hunker_down

Accroupissement
30sinstantany996100%

Salve de blaster prototype

Tir chargé avec un pistolet spécial

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​rail_shot

Salve de blaster prototype
15s1.5s cast35 m875100%

Grenade thermique

Lance une grenade à fragmentations qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 ennemis au maximum dans un rayon de 8 mètres. Si la cible principale est faible ou standard, elle est renversée par le souffle.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​thermal_grenade

Grenade thermique
12sinstant35 m850100%

Tirs en rafales

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s4.5s channel35 m800100%

Tir décisif

Tir qui fait saigner la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​vital_shot

Tir décisif
15sinstant35 m800100%

Rafale chargée

Lance une série de souffles de puissance, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Obligation d'être à couvert. Utilise les deux blasters si applicable.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​charged_burst

Rafale chargée
10s1.5s cast35 m800100%

Tir rapide

Tire sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Utilise les deux blasters si applicable.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​quick_shot

Tir rapide
6sinstant35 m800100%

Parade de cargo XS

Appelle votre équipage en renfort, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires en l'espace de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres de la zone ciblée. Les ennemis faibles et standard sont de plus paniqués par les flammes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​xs_freighter_flyby

Parade de cargo XS
45s2.5s cast35 m800100%

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​flurry

Attaque à distance
1.5sinstant35 m10100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_theron_a01
  • Material: bmn_theron_a01_v01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_theron_a01
  • Material: hair_human_theron_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h07_s
      complexioncomp_human_theron_c01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_jacket_bmn_archetype
        • + chest_jacket_bmn_light_ge_a58_collar
        • + chest_jacket_bmn_light_ge_a58_shld
        • Material: chest_jacket_light_ge_a58theron01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_ge_a58theron01_u_v01
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • Material: hand_gauntlet_light_ge_a58theron01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_ge_a58_sling
        • Material: waist_belt_light_ge_a58theron01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_light_ge_a58theron01_u_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_light_ge_a58_shin
        • Material: boot_tall_light_ge_a58theron01_u
        All NPCs with this appearance (15)