1. PNJs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi005
  9. mob01
  10. strong_r_02
Portrait

Tireur embusqué talentueux des Régulateurs

Level 51 | Strong | Tireur


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15sincantation de 3s30 m20100%

Gel par carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Gel par carbonite
45sincantation de 2s15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m05%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a04
  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_sp_cyber01_glasses
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow02_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_jacket_bms_archetype
          • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_collar
          • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a40mercofficer01_u_v01
          handhand_naked_bms_archetype
          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bms
          • Skin slot 0: hand_naked_african_young_a01c01_bms
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a40_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a40_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a40mercofficer01_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a40_cover
          • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
          All NPCs with this appearance (5)