1. PNJ
  2. location
  3. hutta
  4. mob
  5. humanoid
  6. faathra_bog_stalker
Portrait

Traqueur des marais de Fa'athra

Level 4-5 | Standard | Traqueur


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Écran de furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth

Écran de furtivité
60sinstantany100100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur une cible aléatoire située dans un rayon de 30 mètres, infligeant des dégâts cinétiques mineurs et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Coupe-artères
12sinstant30 m60100%

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Coupe-tendon
15sinstant30 m50100%

Lame empoisonnée

Attaque forte au couteau qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Lame empoisonnée
20sinstant4 m10100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Advozse

L'expression de Coruscant "joyeux comme un Advozse" souligne le pessimisme bien connu de ces êtres sensibles à corne. Les Advozsec sont originaires de la planète instable Riflor, située dans la Bordure Médiane. Cette planète a toujours subi des séismes et des éruptions volcaniques. Aussi, les Advozsec ont l'habitde d'assister à la destruction de leurs villes à cause des catastrophes naturelles et ont pris le réflexe de toujours envisager le pire.

Les yeux noirs caractéristiques des Advozsec leur permettent de voir malgré la densité très élevée de cendres volcaniques dans l'atmosphère de Riflor. Ils sont ainsi pourvus d'un conduit lacrymal spécial et disposent d'une excellente vision en environnement sombre. Les cendres de Riflor ont également permis la floraison d'un nombre étonnant d'espèces végétales différentes, offrant aux Advozsec, végétariens, une alimentation variée.

Au sein de la République, les Advozsec ont la réputation d'être des ingénieurs en navigation spatiale extrêmement fiables et compétents, bien que bureaucrates mornes. Et pour l'Empire, leur capacité d'adaptation aux environnements les plus hostiles et leurs besoins alimentaires réduits font d'eux des mercenaires et des serviteurs de choix.

Category: Espèces

Planet: 16141154995358231178

XP Level: 1

FQN: cdx.​species.​advozsec

Advozse
Loot information

Loot package: 72581190226416900

Métadonnées

Appearance

This NPC has multiple appearances. Select an appearance to view it in detail.

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a04
  • Material: head_human_bmn_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chest
          (one of 2)
          chest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hoodup
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
          • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
          chest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
          • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_m
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
          • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
          All NPCs with this appearance (7)
          3D model
          Facial details
          SlotDetails
          headhead_advozsec_bmn_non_a01
          • Material: head_advozsec_bmn_non_a01_v01
          • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
          • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
          • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_m
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
          • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
          All NPCs with this appearance (7)
          3D model
          Facial details
          SlotDetails
          headhead_human_bmn_asian_a01
          • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
          • Eye material: eye_human_non_a01_c01
          • Skin color is hued into slot: 0
          hairhair_human_bmn_non_a04
          • + hair_human_bmn_non_a04_longlength
          • Material: hair_human_non_a04_v01_m
          skincolor[empty]
          haircolor
           haircolor_human_non_h04_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h01_s
              complexioncomp_human_non_c20_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
                • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
                handhand_glove_bmn_archetype
                • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
                • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_m
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
                • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
                All NPCs with this appearance (7)
                3D model
                Facial details
                SlotDetails
                headhead_human_bmn_caucasian_a02
                • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
                • Eye material: eye_human_non_a01_c01
                • Skin color is hued into slot: 0
                hairhair_human_bmn_non_a05
                • Material: hair_human_non_a05_v01_m
                facehair[no archetype]
                • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
                • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_goatee
                • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
                skincolor[empty]
                haircolor
                 haircolor_human_non_h11_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h01_s
                    complexioncomp_human_non_c20_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_tight_bmn_archetype
                      • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_hooddown
                      • + chest_tight_bmn_med_ge_a20_tunic
                      • Material: chest_tight_med_ge_a20refugee01_m
                      bracerbracer_short_bmn_archetype
                      • Material: bracer_short_med_ge_a20refugee01_u_v01
                      handhand_glove_bmn_archetype
                      • Material: hand_glove_med_ge_a20refugee01_u
                      waistwaist_belt_bmn_archetype
                      • + waist_belt_bmn_med_ge_a20_front
                      • Material: waist_belt_med_ge_a20refugee01_u
                      legleg_pant_bmn_archetype
                      • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee01_v01_m
                      bootboot_tall_bmn_archetype
                      • + boot_tall_bmn_med_ge_a20_straps
                      • Material: boot_tall_med_ge_a20refugee01_u
                      All NPCs with this appearance (7)