1. PNJ
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. white_maw_pirates
  7. brutal_hailstorm_reaver
Portrait

Vandale du Déluge brutal

Level 38-39 | Elite | Brise-tout


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule perforante

Charge votre fusil d'une cellule énergétique perforante qui a une chance de réduire l'armure de votre cible. Une seule cellule peut être active à la fois

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60s1.5s castany100100%

Fracas

Inflige des dégâts d'arme et des dégâts internes pendant plusieurs secondes. Utilisable uniquement contre les cibles brisées.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Fracas
12sinstant4 m50100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum. Ce pouvoir est identique aux tirs auto normaux, mais avec une apparence différente.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_green

Tirs auto
18s4s channel30 m0200%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstant4 m0200%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_geheadband02_bms_archetype
  • + face_geheadband02_bms_med_ge_a30_horns
  • Material: face_geheadband02_med_ge_a30primative01_u
hair
(one of 2)
hair_human_bms_non_a08_mohawk
  • + hair_human_bms_non_a08_sideburns
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h35_p
     skincolor_human_non_h32_p
       skincolor_human_non_h27_p
         skincolor_human_non_h25_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h04_p
             haircolor_human_non_h03_p
               haircolor_human_non_h06_p
                 haircolor_human_non_h09_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h01_s
                    complexion
                    (one of 3)
                    comp_human_non_c25_m
                      comp_human_non_c05_m
                        comp_human_non_c27_m
                          facepaint
                          (one of 3)
                          tattoo_human_non_bh06_u
                            facepaint_non_non_none_u
                              facepaint_non_non_none_u
                                Body details
                                SlotDetails
                                chestchest_tight_bms_archetype
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_collar
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_loin
                                • + chest_tight_bms_med_ge_a30_shld
                                • Material: chest_tight_med_ge_a30primative01_m
                                bracerbracer_short_bms_archetype
                                • Material: bracer_short_med_ge_a30primative01_u_v02
                                handhand_glove_bms_archetype
                                • + hand_glove_bms_med_ge_a30_wrist
                                • Material: hand_glove_med_ge_a30primative01_u
                                waistwaist_belt_bms_archetype
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_back
                                • + waist_belt_bms_med_ge_a30_front
                                • Material: waist_belt_med_ge_a30primative01_u
                                legleg_pant_bms_archetype
                                • Material: leg_pant_med_ge_a30primative01_m_v02
                                bootboot_tall_bms_archetype
                                • + boot_tall_bms_med_ge_a30_cuff
                                • Material: boot_tall_med_ge_a30primative01_u
                                All NPCs with this appearance (3)