1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. white_maw_pirates
  7. murderous_white_maw_reaver
Portrait

Vandale meurtrier de la Griffe blanche

Level 39-40 | Strong | Tacticien


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantanéany50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a01
  • Material: head_human_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask01_bms_archetype
  • Material: face_gemask01_heavy_ge_a18mercenary01_u
hair
(one of 4)
hair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bms_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
hair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair
(one of 4)
[no archetype]
  • + 1143433 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • + 1006668 – not found
  • + 1312103 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_asian_h11_p
     skincolor_human_non_h15_p
       skincolor_human_non_h18_p
         skincolor_human_asian_h08_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h01_p
               haircolor_human_non_h13_p
                 haircolor_human_non_h11_p
                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h04_s
                    complexioncomp_human_non_eyebrow08_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_baggy_bms_archetype
                      • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_back
                      • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_collar
                      • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_m
                      bracerbracer_short_bms_archetype
                      • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
                      handhand_glove_bms_archetype
                      • + hand_glove_bms_med_ge_a19_forearm
                      • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
                      waistwaist_belt_bms_archetype
                      • + waist_belt_bms_med_ge_a19_front
                      • + waist_belt_bms_med_ge_a19_back
                      • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
                      legleg_pant_bms_archetype
                      • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_m_v01
                      bootboot_tall_bms_archetype
                      • + boot_tall_bms_med_ge_a19_shin
                      • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
                      All NPCs with this appearance (3)