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Portrait

Vétéran Jedi

Level 48-49 | Elite | Ascendant


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Coup de pied de Force
30sinstantané4 m50100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m025%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
hair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_sm_cyber03_beard
  • + facehair_human_bms_african_sm_cyber03_sideburns
  • + facehair_human_bms_african_sm_cyber03_bottom
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber03_u
[no archetype]
  • + 1143519 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h01_p
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        (one of 2)
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             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 2)
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                  ageage_non_non_mid01_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_robe02_bms_archetype
                    • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_back
                    • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_shld
                    • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_hooddown
                    • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c03_m
                    bracerbracer_short_bms_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c03_u_v01
                    handhand_gauntlet_bms_archetype
                    • + hand_gauntlet_bms_heavy_jk_a09_wrist
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a09c03_u
                    waistwaist_belt_bms_archetype
                    • + waist_belt_bms_heavy_jk_a09_back
                    • + waist_belt_bms_heavy_jk_a09_front
                    • Material: waist_belt_heavy_jk_a09c03_u
                    legleg_armor02_bms_archetype
                    • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c03_m_v01
                    bootboot_tall_bms_archetype
                    • + boot_tall_bms_heavy_jk_a09_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_jk_a09c03_u
                    All NPCs with this appearance (3)