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Mise à jour 1.2.0 – Héritage

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Information

Nouveau objets ajoutés à cette mise à jour

Notes de la mise à jour

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La galaxie est en pleine tourmente. La guerre fait rage à travers d'innombrables mondes tandis que les forces Républicaines et Impériales luttent pour le contrôle de ressources critiques. Au milieu du chaos, les menaces émergent de toutes parts. La planète Denova, connue pour ses vastes gisements de minerai de baradium, a été saisie par une bande de mercenaires et d'anciens combattants transfuges Impériaux pour des motifs mystérieux. Si ils ne sont pas délogés, l'arsenal explosif qu'ils peuvent créer leur donnera le pouvoir de détruire toute force armée, que ce soit la République ou l'Empire. Sur Corellia, un conseiller corrompu cherche à maximiser les profits de l'anti-matièreen jouant deux côtés du conflit, et le cerveau fou responsable de l'invasion Rakghoule, découvert sur Ord Mantell, continue de menacer la vie de tous les êtres sensibles de la galaxie ...

La mise à jour 1.2 : Héritage introduit de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités pour tous les joueurs de Star Wars ™: The Old Republic ™. Approfondissez votre saga Star Wars avec le système Héritage! Construisez votre arbre généalogique et déverrouillez de nouvelles récompenses, capacités, et avantages pour tous les personnages de votre Héritage à mesure que vous progressez dans le jeu.

Visitez la région du Trou noir sur Corellia pour accomplir les nouvelles missions journalières de niveau 50, découvrez la fin l'histoire invasion Rakghoule dans la zone litigieuse de l'Île perdue et préparez-vous à défier le seigneur de guerre mercenaire Kephess et ses alliés mortels pour le contrôle des ressources critiques de Denova dans la toute nouvelle opération : Conflit explosif. Vous aurez également l'occasion de faire face à vos ennemis ou de participer à une mission d'entraînement avec d'autres joueurs de la même faction dans la toute nouvelle zone de guerre : Côte de Novare, une bataille avec trois objectifs à prendre et à contrôler !

La mise à jour 1.2 apporte encore plus de nouvelles fonctionnalités pour Star Wars: The Old Republic. La personnalisation de l'interface a été ajoutée au jeu! Détachez, déplacez, redimensionnez et organisez les éléments d'interface en fonction de votre style de jeu dans le nouvel éditeur d'interface. Les banques de guilde sont également disponibles : stockez et partagez des ressources avec votre guilde! Des ajouts et des modifications ont été apportés aux compétences d'équipage, aux classes, et plus encore. Lisez les notes de mise à jour complètes pour découvrir tous les changements !

Points forts

Général

Classes et combat

La mise à jour 1.2 apporte un nombre significatif de changements et d'améliorations à l'équilibrage général des classes et au mécanisme de combat en JcJ et JcE basés sur les retours des joueurs et des guildes, des groupes de test et plus de deux mois de données des interactions de combat de nos serveurs. Notre objectif général est, comme toujours, de créer un terrain de jeu égalitaire pour nos joueurs tout en nous assurant que les classes gardent leurs styles de jeu et identités uniques.

Ces changements ne se limitent pas aux pouvoirs de classe et aux arbres de compétences, mais comportent aussi des modifications des mathématiques sous-jacentes qui régissent les combats (comme les rendements décroissants, la disponibilité des augmentations additionnelles, etc…) dont l'impact est difficile à transcrire en notes de mise à jour.

Puisque ces changements impliquent un nombre important de modifications dans les compétences de nombreuses classes, nous offrons une réinitialisation gratuite aux classes avancées affectées pour que les joueurs puissent ajuster la distribution de leurs points d'entraînement comme ils le souhaitent en prenant en compte les changements. Pour rappel, les joueurs peuvent réinitialiser les points d'entraînement de n'importe quel personnage dans la zone d'entraînement au combat de leur flotte gratuitement une fois par semaine (les réinitialisations supplémentaires sont payantes).

En nous basant sur les retours de la communauté, nous avons aussi apporté un certain nombre d'améliorations aux mécanismes de combat, comme plus des animations plus réactives pour certains pouvoirs, de meilleurs indices visuels et sonores pour les effets importants et des changements de confort tels que des capacités de résurrection de combat plus utiles.

Pour les joueurs intéressés par les détails des mécanismes de combat et l'optimisation de leur propre personnage, nous avons ajouté une fonctionnalité de journal de combat située sur le disque dur qui peut vous fournir une idée plus poussée de ce qui se passe pendant vos combats.

Soldat

Partenaires

Compétences d'équipage

Objets et économie

Classes et Combat

Chasseur de primes

PNJs

JcJ

Etoile du Néant
  • L'Etoile du Néant peut désormais être jouée par deux équipes de la même faction.
  • Les joueurs de l'équipe en défense ne se retrouvent plus sur le chemin du speeder si sa durée les aurait fait arriver en retard pour le début du match
  • La carte de l'écran de chargement de l'Etoile du Néant a été mise à jour.
  • Si les deux équipes atteignent l'objectif lors de leur manche d'attaque respective, l'équipe ayant atteint l'objectif dans le temps le plus court remporte le match
  • Le match se termine dès que la progression des joueurs attaquant lors de la deuxième manche dépasse la progression de l'autre équipe lors de la première manche
  • Les matchs de l'Etoile du néant attendent désormais la fin de l'avant-match avant que le décompte de fermeture de la zone de guerre ne se déclenche s'il y a trop peu de joueurs
  • JcJ en monde ouvert

    Ilum
  • Les missions hebdomadaires et journalières de la Bataille d'Ilum ont été retirées du jeu.
  • Les temps de réapparition de nombreux coffres dans Ilum ont été augmentés.
  • Correction d'un souci de terrain qui permettait aux personnages impériaux d'attaquer les personnages de la république dans leur base.
  • Le repaire des hors-la-loi (Tatooine)

    Combat spatial

    Interface d'utilisateur

    Résolutions de bugs divers