1. Talents
  2. agent
  3. imperial_targeting

Visée efficace

iaassassin

Visée efficace

Passif

Augmente la portée du tir surchargé, de la grenade flash et de la distraction à 30 mètres et augmente de 5 mètres la portée de toutes les attaques de fusil, sonde et fléchette. De plus, la fléchette corrosive marque sa cible pendant 45 secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées.

Data

Rank 1
AbilityStatChange
tag.abl.agent.rifle_abilityPortée max. de pouvoir+0.5

Distraction

Interrompt l'action en cours de la cible et empêche ce pouvoir d'être utilisé pendant 4 secondes.

FQN: abl.​agent.​distraction

Distraction
Portée max. de pouvoir+2.5

Tir surchargé

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à une cible.

FQN: abl.​agent.​overload_shot

Tir surchargé
Portée max. de pouvoir+2

Grenade flash

Fait exploser une grenade flash qui aveugle la cible pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Lorsque l'effet de la grenade flash cesse, elle laisse derrière elle une poudre aveuglante qui réduit la précision de la cible de 20 % pendant 8 secondes.

FQN: abl.​agent.​flash_bang

Grenade flash
Portée max. de pouvoir+2.5

Frappe orbitale

Appelle en renfort les vaisseaux en orbite, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. De plus, les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion.

FQN: abl.​agent.​orbital_strike

Frappe orbitale
Portée max. de pouvoir+0.5

Fléchette corrosive

Tire une fléchette sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'empoisonnement internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​corrosive_dart

Fléchette corrosive
Portée max. de pouvoir+0.5

Grenade à fragmentations

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 cibles standard ou faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.

FQN: abl.​agent.​fragmentation_grenade

Grenade à fragmentations
Portée max. de pouvoir+0.5

Grenade corrosive

Catapulte une grenade qui lance de l'acide empoisonné dans un rayon de 5 mètres à l'impact, infligeant <<3[$d point/$d point/$d points]>> et <<1>> point de dégâts d'empoisonnement internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à un maximum de 8 cibles.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​corrosive_grenade

Grenade corrosive
Portée max. de pouvoir+0.5

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.agent.sniper.base
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_base