1. Talents
  2. trooper
  3. skill
  4. tactics
  5. riot_augs

Améliorations anti-émeutes

weaponcharge

Améliorations anti-émeutes

Passif

Augmente de 10 % les dégâts infligés par la frappe de crosse, l'impulsion ionique, le tir à fort impact, l'afflux tactique, l'afflux explosif, l'étripage, le plastique d'assaut et la rafale de cellules. Augmente de 5 % les dégâts que vous infligez aux cibles atteintes de saignement et augmente de 2 % tous les dégâts énergétiques et cinétiques infligés.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Frappe de crosse

Frappe la cible d'un coup de crosse, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​trooper.​stockstrike

Frappe de crosse
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Tir à fort impact

Tire une salve très puissante infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Ne fonctionne que contre les cibles en état d'incapacité ou subissant des dégâts réguliers.

FQN: abl.​trooper.​high_impact_round

Tir à fort impact
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Afflux tactique

Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_surge

Afflux tactique
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Afflux explosif

Émet un afflux explosif infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​trooper.​explosive_surge

Afflux explosif
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Étripage

Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​gut

Étripage
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Plastique d'assaut

Lance un explosif plastique modelable qui adhère à la cible et explose après plusieurs secondes. L'explosion provoque <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Lorsque l'explosif se fixe, les ennemis faibles et standard sont pris de panique puis sont soufflés par l'explosion.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​assault_plastique

Plastique d'assaut
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1
tag.abl.trooper.cell_burst_dmgDégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Impulsion ionique

Lance une impulsion ionique sur la cible qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.

FQN: abl.​trooper.​ion_pulse

Impulsion ionique
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.1

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.trooper.specialist.tactics
  • apc.tutorial.trooper.vanguard.tactics.1